Modern Warfare 4, çok oyunculu modundaki eşleştirme sistemi nedeniyle eleştiriliyor. Tartışmaya bu kez oyunun önemli isimlerinden Joe Cecot da katıldı. Modern Warfare 4 , çıkışının ardından SBMM yani yeteneğe dayalı eşleştirme sistemiyle ilgili tartışmaların yeniden alevlenmesine neden oldu. Bazı oyuncular karşılaşmaların gereğinden fazla rekabetçi hale geldiğini düşünürken Infinity Ward Çok Oyunculu Kreatif Direktörü Joe Cecot, stüdyonun eşleştirme sistemindeki temel amacının her oyuncuya mümkün olduğunca iyi maçlar sunmak olduğunu belirtti. Ancak sistemin tam olarak nasıl çalıştığı konusunda ayrıntılı bilgi verilmedi. Modern Warfare 4 SBMM Sisteminde Kusursuz Formül Aramıyor Cecot, Modern Warfare 4 için kusursuz bir eşleştirme sistemi oluşturmanın mümkün olup olmadığından emin olmadığını söylüyor. Infinity Ward'ın önceliğinin bir araya getirilen oyuncuların iyi bir maç deneyimi yaşaması olduğunu belirten geliştirici, stüdyonun kullanıcı verilerini de yakından takip ettiğini ifade ediyor. Böylece belirli eşleştirme tercihlerinin farklı oyuncu grupları üzerindeki olumlu veya olumsuz etkileri ölçülebiliyor. Tartışmanın temelinde Black Ops 7 döneminde kullanılan Open Matchmaking ve daha sonra geri getirilen Classic Matchmaking arasındaki fark bulunuyor. Open sisteminde oyuncu yeteneğine daha az ağırlık verilirken Classic Matchmaking tarafında beceri seviyesinin daha fazla etkili olduğu düşünülüyor. Infinity Ward ise Classic sisteminin oyuncu tutma oranları, bekleme süreleri ve maçtan erken ayrılma oranlarında daha iyi sonuç verdiğini savunuyor. Oyuncuların bir bölümü ise Modern Warfare 4 maçlarının fazla yorucu hale geldiğini düşünüyor. Sosyal medyada paylaşılan yorumlarda neredeyse her lobinin rekabetçi turnuva maçı gibi hissettirdiği ve daha rahat karşılaşmaların azaldığı eleştirileri öne çıkıyor. Buna karşılık bazı oyun listelerinde daha gevşek bir eşleştirme sistemi kullanıldığına yönelik topluluk testleri de bulunuyor. Infinity Ward şimdilik Open Matchmaking'in tamamen geri dönüp dönmeyeceğini açıklamış değil. Modern Warfare 4 tarafında mevcut sistem üzerinde değişiklik yapılıp yapılmayacağı da belirsizliğini koruyor. Cecot'un açıklamalarına bakılırsa stüdyo kesin bir formüle bağlı kalmak yerine oyuncu davranışlarını ve maç verilerini izleyerek sistemi şekillendirmeyi planlıyor. Daha fazla detay için Modern Warfare 4 Hikâye Modu incelememize de göz atabilirsiniz. Okur Tepkisi Bu içerik sende ne uyandırdı? İlk tepkiyi sen bırak
Modern Warfare 4 SBMM Tartışmasına Oyunun Patronu da Katıldı
Modern Warfare 4, çok oyunculu modundaki eşleştirme sistemi nedeniyle eleştiriliyor. Tartışmaya bu kez oyunun önemli isimlerinden Joe Cecot da katıldı.Modern Warfare 4, çıkışının ardından SBMM yani yeteneğe...
Bu hikâyeyi paylaş.


Okuyucu yorumları (0)
Yükleniyor…